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“La gente se divirtió. En la medida en que te diviertes, de una manera inconsciente, estás capturando lo que estás leyendo y las herramientas que te está dando el juego. Fue mucho alcance en poco tiempo.”
“La utilización del videojuego hace que el empleado pueda llevar muy fácilmente lo aprendido a su puesto de trabajo. Lo identifican muy rápido en su día a día y les ayuda a cambiar la forma de hacer las cosas.”
“Esta iniciativa ha enganchado en nuestros empleados y realmente les ha resultado atractivo, por eso ha sido todo un éxito.”
“Desde el punto de vista de eficacia y eficiencia de la formación la experiencia es bárbara.”
“Si quieres llegar a todo el mundo en tu empresa, tienes que hacer uso de todas las tecnologías, incluidas la gamificación y el videojuego.”
“El competir, el jugar, te hace sacar lo mejor de ti. Y al intentar sacar lo mejor de ti, asimilas mejor la información y luego la aplicas en tu día a día.”
“En el mundo de la formación hoy en día, en la era digital, hay que innovar. No innovar por innovar, sino innovar por un objetivo, porque funcione. Y los videojuegos funcionan. Trabajar con Gamelearn a nosotros desde hace 6 años nos ha aportado muchas cosas y queremos seguir haciéndolo.”
“Gamelearn tiene el valor de otros e-learnings, pero además añade la competición entre los jugadores, el engagement y el feedback personalizado. En su conjunto es una versión mejorada de los e-learnings.”
“La respuesta ofrecida al curso ha sido muy positiva, hasta tal punto que hemos identificado casos en los que el empleado ha invertido tiempo de su vida privada para completar la formación”
“Transformó conductas y comportamientos dentro de mi propia empresa. Fue espectacular.”
“A través de esta iniciativa hemos conseguido unos hemos conseguido unos resultados excelentes , que es lo que siempre hemos buscado lograr en dos áreas complejas como son la productividad y el ‘engagement’ del empleado.”
“Podemos ofrecer algo divertido y moderno para aventurarse un poco más en la era digital, en lugar de simplemente ofrecer una capacitación en el aula.”
“El empleado está siempre en el centro de la formación; son sus elecciones las que dirigen el juego. Tienes que actuar e interactuar. Es un 90% sudor y un 10% inspiración.”
“Es al mismo tiempo nuevo, profundo, lúdico. Genera un efecto sorpresa. Y hasta el día de hoy no hay nadie que consiga esto.”
“Mucha gente nos dice que ha podido poner en práctica todo lo aprendido en situaciones reales y que esto les ha ayudado mucho en su día a día”.
“A diferencia de formaciones anteriores, con las soluciones de Gamelearn nunca nos ha hecho falta dinamizar la formación online.”
“Lo recomiendo totalmente para todo aquel que esté interesado en desarrollar sus habilidades de negociación.”
“Tenemos que ofrecer oportunidades de enseñanza que estén en línea con las realidades de vivir en el siglo XXI. Me interesa un producto como el de Gamelearn porque crea interacción entre el alumno y la materia de enseñanza.”
“Uno de nuestros mayores retos es encontrar y retener talento con una oferta de formación atractiva. Yo creo que esto no solo se puede conseguir con una gran variedad de temas, sino también con una gran variedad de métodos. El PDF no puede ser el único método de aprendizaje.”
“He probado otros productos de game-based learning, pero la forma en la que Gamelearn capta tu interés es muy difícil de igualar.”
“Desde un punto de vista de gestión de la formación, queríamos conseguir más participación de los alumnos y atender la inmediata necesidad corporativa de mejora en las habilidades de negociación.“