Statistiques (anonymes) Inicio Game-based learning formación corporativa Echo: serious game sobre coaching
Echo es un videojuego de aprendizaje sobre coaching, en el que el alumno tendrá que ayudar a un importante personaje público para que consiga lanzar, a nivel mundial, un tratado medioambiental para erradicar el plástico de los océanos.
A través de tres sesiones reales de coaching, el jugador debe poner en práctica sus habilidades y competencias para lograr que su coachee logre definir sus objetivos, analizar su realidad, explorar sus opciones y alternativas y diseñar un plan de acción, superando los obstáculos y barreras que encontrará en su camino.
Echo está dirigido a todos los perfiles, especialmente a aquellos profesionales, líderes o directivos que buscan liberar el potencial de las personas que integran sus equipos de trabajo para incrementar el talento y desempeño de los mismos.
Gracias a las sesiones de coaching se consigue un aprendizaje efectivo de las habilidades que un coach debe desarrollar durante una sesión de coaching. El alumno pone a prueba su empatía, comunicación asertiva y neutralidad al mismo tiempo que pone en práctica el uso de preguntas abiertas y eficaces, con la finalidad de elevar y desarrollar la conciencia de su coachee.
Echo cubre las siguientes habilidades y competencias:
“En el mundo de la formación hoy en día, en la era digital, hay que innovar. No innovar por innovar, sino innovar por un objetivo, porque funcione. Y los videojuegos funcionan. Trabajar con Gamelearn a nosotros desde hace 6 años nos ha aportado muchas cosas y queremos seguir haciéndolo.”
“La gente está encantada con Gamelearn, ha sido la formación más demandada en OTIS. Nos la piden los empleados, ¡tengo cola! Es algo que no me había pasado nunca antes.”
“Gamelearn tiene el valor de otros e-learnings, pero además añade la competición entre los jugadores, el engagement y el feedback personalizado. En su conjunto es una versión mejorada de los e-learnings.”