“La gente se divirtió. En la medida en que te diviertes, de una manera inconsciente, estás capturando lo que estás leyendo y las herramientas que te está dando el juego. Fue mucho alcance en poco tiempo.”
“En el mundo de la formación hoy en día, en la era digital, hay que innovar. No innovar por innovar, sino innovar por un objetivo, porque funcione. Y los videojuegos funcionan. Trabajar con Gamelearn a nosotros desde hace 6 años nos ha aportado muchas cosas y queremos seguir haciéndolo.”
“La gente está encantada con Gamelearn, ha sido la formación más demandada en OTIS. Nos la piden los empleados, ¡tengo cola! Es algo que no me había pasado nunca antes.”
“La respuesta ofrecida al curso ha sido muy positiva, hasta tal punto que hemos identificado casos en los que el empleado ha invertido tiempo de su vida privada para completar la formación”
“Transformó conductas y comportamientos dentro de mi propia empresa. Fue espectacular.”
“Estamos muy contentos. La tasa de finalización es muy alta. Hay conceptos que se definen muy bien en el juego. Es verdaderamente espectacular.”
“La ventaja de este tipo de formación es que rompe muchas barreras. Cuando ya han tenido una experiencia con formación con videojuegos, la gente dice ‘¿es otro curso de estos? Entonces sí’
“A través de esta iniciativa hemos conseguido unos hemos conseguido unos resultados excelentes , que es lo que siempre hemos buscado lograr en dos áreas complejas como son la productividad y el ‘engagement’ del empleado.”
“La utilización del videojuego hace que el empleado pueda llevar muy fácilmente lo aprendido a su puesto de trabajo. Lo identifican muy rápido en su día a día y les ayuda a cambiar la forma de hacer las cosas.”
“Podemos ofrecer algo divertido y moderno para aventurarse un poco más en la era digital, en lugar de simplemente ofrecer una capacitación en el aula.”
“No es como la formación de siempre, un powerpoint y un speach. Aquí te explica qué tienes que hacer y compites haciéndolo.”
“Esta iniciativa ha enganchado en nuestros empleados y realmente les ha resultado atractivo, por eso ha sido todo un éxito.”
“Para mí ha sido muy gratificante el hecho de que no importando el background de la persona, todo el mundo pueda tomar el curso, lo aprenda y te lo agradezca.”
“Desde el punto de vista de eficacia y eficiencia de la formación la experiencia es bárbara.”
“Si quieres llegar a todo el mundo en tu empresa, tienes que hacer uso de todas las tecnologías, incluidas la gamificación y el videojuego.”
“La competitividad hace que la gente se involucre y emplee su tiempo libre en la formación.”
“Enseñar el sentido común es una gran parte de mi trabajo, y creo que este juego tiene una parte importante de sentido común.”
La acogida ha sido espectacular. Han definido la formación como innovadora y diferente. Era algo que nos habíamos propuesto en el onboarding y hemos acertado.
“Es al mismo tiempo nuevo, profundo, lúdico. Genera un efecto sorpresa. Y hasta el día de hoy no hay nadie que consiga esto.”
"El beneficio es directo. Tiene mensajes claros y aplicables desde el día uno, fácilmente trasladables a tu día a día."
"Queremos tener las mejores competencias y el mundo va hacia la tecnología, las redes sociales... y queríamos tener un juego para aprender sin que el alumno se dé cuenta. Vimos los videojuegos y los clientes de Gamelearn, y eso nos convenció para probar."
"Lo que destacaría es que tenemos un gran número de reincidentes. Los trabajadores que han realizado alguno de los cursos en alguna de las habilidades ofrecidas nos piden repetir."
"Ha sido muy divertido que pasados dos días de juego nos dimos cuenta de que las personas estaban entusiasmadas, curiosas y expectantes por llegar al final y saber cuál era el desenlace."
"Tiene una parte de diversión que conecta con la emoción, nada se recuerda más que aquello que está conectado con una emoción. La gente se ha reído, se ha enfadado, se ha emocionado... y eso les ha hecho seguir jugando y aprender."
La plataforma Gamelearn permite generar simulaciones muy realistas, con un nivel de desarrollo de conceptos muy por encima de lo que encontramos en el mercado.
Los videojuegos facilitan la formación en habilidades sociales y profesionales, abordando aspectos tan complicados como la inteligencia emocional, la negociación y la resolución de conflictos.
Por fin la formación no es un problema. Como podemos dar la oportunidad a nuestros equipos de formarse en habilidades a través de videojuegos, la formación se percibe de una forma más amable y apetecible."
“Para mi fue una experiencia fuera de serie. Sobresaliente. Pidanle a sus jefes que lo compren.”
“¡Innovador y adictivo! La mejor manera de conseguir motivación para completar el curso.”
“Navieros nos va a permitir tener un retorno de la inversión con mejores negocios con clientes finales.”
“Recibimos unos comentarios muy positivos debido a su formato innovador y divertido y principalmente eficaz.”
“A diferencia de formaciones anteriores, con las soluciones de Gamelearn nunca nos ha hecho falta dinamizar la formación online.”
“Queremos que cada euro invertido en formación obtenga el máximo rendimiento y lo hemos conseguido.”
“Retante, competitivo y, sobre todo muy eficaz.”
“Navieros es la única experiencia positiva que he tenido con productos e-learning.”
“Lo recomiendo totalmente para todo aquel que esté interesado en desarrollar sus habilidades de negociación.”
“Recomiendo y animo a otras empresas a hacer el curso, es una gran inversión para el desarrollo de los empleados.”
“Estoy realmente impresionado de cómo unifica tantos elementos de gamificación en un solo producto de formación.”
“Esta fue una excelente experiencia de aprendizaje. Todos los aspectos básicos de la negociación están bien cubiertos, y los casos prácticos con mayor dificultad, son muy buenos.”
“Estoy muy contenta con este curso y lo recomiendo sin ninguna duda.”
“Nos faltaba algo. Queríamos divertirnos, queríamos que esto fuera un aprendizaje divertido; y buscábamos algo nuevo. Hasta que dimos con Gamelearn.”
“Divertido y motivador. Más eficiente que una clase de formación presencial.”
“Una metodología muy sólida. Es aplicable a todas las situaciones. Ha sido una experiencia muy positiva.”
“Me parece un producto muy completo. Está muy bien diseñado y muy bien elaborado.”
“El trabajador adquiere unas competencias y las aplica en su puesto de trabajo casi sin darse cuenta.”
“El empleado está siempre en el centro de la formación; son sus elecciones las que dirigen el juego. Tienes que actuar e interactuar. Es un 90% sudor y un 10% inspiración.”
“Tenemos que ofrecer oportunidades de enseñanza que estén en línea con las realidades de vivir en el siglo XXI. Me interesa un producto como el de Gamelearn porque crea interacción entre el alumno y la materia de enseñanza.”
“Uno de nuestros mayores retos es encontrar y retener talento con una oferta de formación atractiva. Yo creo que esto no solo se puede conseguir con una gran variedad de temas, sino también con una gran variedad de métodos. El PDF no puede ser el único método de aprendizaje.”
“He probado otros productos de game-based learning, pero la forma en la que Gamelearn capta tu interés es muy difícil de igualar.”
"El producto, los personajes, los escenarios... todo nos gustó mucho. Ha sido una revolución. Ha habido un antes y un después en la formación."
"Hemos logrado que las nuevas incorporaciones se identiquen más con nuestra marca. Gracias a ADA conseguimos involucrar en el onboarding al 100% de los departamentos de la organización."
"Trabajar con Gamelearn nos permitió superar el problema de la dispersión geográfica y nos ayudó a avanzar en la transformación digital del departamento y la empresa."
“Desde un punto de vista de gestión de la formación, queríamos conseguir más participación de los alumnos y atender la inmediata necesidad corporativa de mejora en las habilidades de negociación.“
“Mucha gente nos dice que ha podido poner en práctica todo lo aprendido en situaciones reales y que esto les ha ayudado mucho en su día a día”.
“Ha sido una manera eficaz de llegar a distintos perfiles. Hemos cubierto necesidades formativas de distintos grupos de puestos.”