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Eines unserer wichtigsten Ziele ist es, den Lernprozess unterhaltsam zu machen. Als Kinder lernen wir alles spielend; je älter wir jedoch werden, umso mehr wird uns diese Fähigkeit genommen, das Lernen zu genießen.

Wir sind aber der Meinung, dass die wirksamste Art des Lernens jene ist, bei der man Spaß hat, und wir möchten diese Lernmethode bei den Unternehmen überall auf der Welt wieder einführen.

Die Schulungsplattform mit den meisten Auszeichnungen

Sowohl unsere innovative Methode als auch unsere Serious Games haben bereits zahlreiche der wichtigsten Anerkennungen im Bereich der Unternehmensschulung erhalten.
Best Authoring Tool
EdTech Awards 2021
2020 Steve Awards®
for Great Employers
Gold medal 2020
Serius Play Conference
Virtual south summit 2020
in Education
Bronze Brandom Hall
Excelence Award Winner 2019
Gold medal 2019
International Serious Play Awards - Global
Silver stevie winner 2019
stevie awards - USA
Estrella de oro a la excelencia 2018
instituto para la excelencia profesional
Best use of games for learning 2018
brandon hall - USA
50 most impactful eduTech leaders
world education congress - Global
Leader business excelence 2018
the bizz - Global
Company business excelence 2018
the bizz - Global
Best training platform 2018
aenoa - Spain
Gold stevie winner 2018
stevie awards - USA
Best innovation solution 2017
apel - Spain
Top 20 training company 2017
training industry - USA
Gold stevie winner 2017
stevie awards - USA
Excellence in technology 2017
brandon hall group - USA
Silver medal ncm excellence 2017
brandon hall group - USA
Business excelence 2017
the bizz - Global
eLearning! champion 2017
eLearning! Media Group - USA
Silver - excellence in technology 2017
brandon hall technology - USA
Innovación rrhh e&e 2016
expansión - Spain
Top 20 training company 2016
training industry - USA
Best of eLearning! 2016
eLearning! media group - USA
Brandon hall excellence 2016
brandon hall group - USA
Learning design challenge 2016
training magazine - USA
LearnX impact awards 2016
learnX - Australia
eLearning! champion 2016
eLearning! Media Group - USA
Game of the year 2016
bex institute - Ireland
Serious play awards 2016
serious play association - Global
Brandon hall excellence 2015
brandon hall group - USA
Best of eLearning! 2015
eLearning! media group - USA
Top 20 training company 2015
training industry - USA
Best of eLearning! 2014
eLearning! media group - USA
Top 20 training company 2014
training industry - USA
Innovación rrhh e&e
expansión - Spain
Top 5 startup south summit 2013
spain startup summit - Spain
Best service cipd manchester 2012
cipd manchester exhibition - UK
Top 10 european startup
san francisco demo night - USA

Die Geschichte von Gamelearn

Gamelearn war das erste Unternehmen der Welt, das Game-based Learning Produkte für die Online Unternehmensschulung kommerzialisiert hat.

Unsere Gründer haben die Welt der Unternehmensschulung von Grund auf umgestaltet, wie die zahlreichen Preise und Anerkennungen beweisen, die wir bisher erhalten haben.

Anfangs verstand man unseren Vorschlag auf dem Markt nicht. Viele Jahre lang mussten wir gegen die Schwerfälligkeit der Branche ankämpfen.

Viele lachten über unsere Produkte und sagten, dass Gamelearn nicht überleben würde.

Heute sind wir dank unseres Weitblicks, der Qualität und Innovation unserer Produkte und unseres hervorragenden Mitarbeiterteams das führende Unternehmen in diesem Bereich.

Gamelearn Special Event

Wir freuen uns mit unseren Kunden über die Neuheiten des Jahres.

Jedes Jahr organisieren wir eine große Veranstaltung voll spektakulärer Überraschungen, um mit unseren Kunden die Ziele zu feiern, die wir in den vergangenen 12 Monaten erreicht haben.

Im Rahmen dieser Veranstaltung präsentieren wir alle Neuigkeiten des Jahres und wir nutzen diese, damit die Teilnehmer das Team hinter Gamelearn kennenlernen können.

Sie haben auf uns vertraut

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Javier Torremocha, Gründermitglied von Kibo Ventures: „Gamelearn stellt eine riesige Chance dar. Dieses Unternehmen bietet ausgezeichnete Produkte, eine globale Einstellung und sehr solide wirtschaftliche Einheiten in einem außerordentlich attraktiven Markt“

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Das Projekt „Pacific“ wurde vom spanischen Ministerium für Industrie, Energie und Tourismus im Rahmen des Nationalen Plans für wissenschaftliche Forschung, Entwicklung und technologische Innovation 2013-2016 mitfinanziert. AKTENNUMMER: TSI-100900-2014-61

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Staatliches Programm für die Entwicklung von Talenten und deren Vermittelbarkeit, eingeschlossen im Staatlichen Plan für wissenschaftliche, technische und innovative Forschung 2013-2016

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Das spanischen Ministerium für Industrie unterstützt uns mit seinem Programm Target USA bei der Erschließung neuer Märkte

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Die Finanzierung für technologische Innovation, Beihilfen für Technologie und Subventionen für Projekte der technologischen Entwicklung F+E+I weisen uns als eines der innovativsten Unternehmen aus

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Die Unterstützung von Enisa unterstreicht unsere solide Finanzsituation und die konstante Verbesserung unserer Wettbewerbsfähigkeit, der Betriebsverfahren und der Entscheidungsfindung

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Unser Programm für F+E+I wird vom spanischen Ministerium für Industrie über dessen Staatlichen Plan für Forschung und Innovation zur Materialisierung von Ideen und zur Herstellung von Wettbewerbsvorteilen unterstützt

Anerkennungen

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