Game-based Learning, ludification et Serious Games

La ludification dans la formation aux compétences de négociation

La ludification dans la formation aux compétences de négociation

L’intégration de la ludification dans la formation est une tendance solidement ancrée dans le monde de l’entreprise, en particulier dans les services commerciaux. La formation aux compétences de négociation doit se baser sur la pratique et impliquer un suivi afin…

Lire la suite
Les serious games sont l’avenir de l’apprentissage en ligne

Les serious games sont l’avenir de l’apprentissage en ligne

La façon d’apprendre a considérablement changé ces dernières années et elle ne cesse d’évoluer. Les méthodes qui étaient considérées jusqu’à récemment comme de la « science-fiction » sont aujourd’hui devenues une réalité dans les « salles de cours ». Si…

Lire la suite
Les serious games dans la formation d’entreprise

Les serious games dans la formation d’entreprise

De nombreux serious games destinés à la formation d’entreprise ont été conçus. Toutefois, leur emploi dans le domaine des compétences de leadership est relativement récent. La formation est devenue d’autant plus essentielle que les entreprises attachent de plus en plus…

Lire la suite
Les 5 principaux avantages du game-based learning pour développer des compétences de direction

Les 5 principaux avantages du game-based learning pour développer des compétences de direction

Il a été démontré que le développement des compétences de direction ou des soft skills (également appelés savoirs-être) est optimisé par l’application de techniques de game-based learning (apprentissage basé sur le jeu). Malgré les nombreuses preuves de l’impact positif de…

Lire la suite
Qu’est-ce que le game-based learning ?

Qu’est-ce que le game-based learning ?

L’association de gamification et de game-based learning est habituelle dans le développement des serious games ; toutefois, il est important de comprendre à quoi se réfèrent ces termes. Alors que la gamification est l’utilisation d’éléments motivants (par exemple, de marqueurs) qui…

Lire la suite