Le GBL ou Game-based learning est une méthode d’apprentissage dans laquelle les contenus sont exposés à travers des jeux. Depuis des décennies, cette méthodologie est utilisée dans l’enseignement des enfants et des adultes. Les jeux améliorent l’attention, la mémorisation des…
Le héros de la série « House of Cards », Frank Underwood (interprété par le célèbre Kevin Spacey) est un homme politique puissant qui sait obtenir ce qu’il veut et qui possède les compétences et les ressources pour y arriver. Des millions…
Les modèles et les méthodologies faisant état de leur efficacité dans la formation pour entreprises sont nombreux : e-learning, apprentissage mixte, apprentissage rapide, simulateurs… Mais aucun n’atteint les résultats obtenus par les jeux vidéo lorsqu’il s’agit de former les employés…
Les méthodes d’apprentissage dans la formation en entreprise jouent un rôle clé dans le niveau d’intérêt des apprenants. Aussi bien les enfants dans les écoles que les adultes dans leurs entreprises se sentent frustrés quand ils ne parviennent pas à…
La formation d’entreprise se trouve dans une période de changement dans laquelle la méthodologie GBL (game-based learning) est en train de prendre une place de plus en plus importante dans la formation dans les organisations. Les formats d’e-learning traditionnels, peu…
1. La gamification ne fonctionne pas Bien sûr, certains programmes de gamification ne fonctionnent pas, mais cela ne signifie pas qu’ils soient intrinsèquement défectueux. Lorsque les programmes sont correctement mis en œuvre, les entreprises peuvent obtenir des résultats comme ceux…
Gamelearn continue à remporter des succès de participation dans les événements auxquels l’entreprise assiste. Cette semaine, c’était le tour de Next Generation Learning à Madrid et de la Vème Rencontre européenne de DRH à Barcelone. L’entreprise leader en serious games…
Comment notre mental influence les stratégies de négociation est une question que nous devons considérer lorsque nous cherchons à conclure un accord. Lors d’une négociation, il faut commencer par garder à l’esprit certains objectifs que nous voulons atteindre. Ces objectifs,…
La combinaison des mots « jeu » et « sérieux » semble impossible, pourtant elle ne l’est pas. Ces dernières années, les serious games ont démontré qu’il est désormais possible d’apprendre par le jeu. Cette méthode d’enseignement est connue sous le nom de « game-based…
La gestion des équipes est primordiale dans les fonctions du leader. Voici les 5 étapes que vous devez suivre pour faire croître votre entreprise et renforcer votre leadership : 1. Soulignez l’importance de votre équipe En tant que leader, vous devez faire…
Compter sur le respect des autres est vital pour notre leadership dans une entreprise. Ainsi, nous aurons plus d’influence sur les personnes qui nous respectent. Prenez note de ces 8 façons de gagner le respect comme leader : 1. Faites que votre…
Le game-based learning bouleverse entièrement l’apprentissage. Au-delà des écoles et des universités, les jeux appliqués à la formation d’entreprise sont déjà une réalité dans les services de Ressources humaines de milliers d’entreprises. Pourquoi apprend-on mieux en jouant ? Voici les raisons :…
Le leadership démocratique est également connu comme leadership participatif et, surtout, il est basé sur le respect mutuel et la participation de toutes les personnes qui poursuivent un objectif commun. Collaboration entre les leaders et l’équipe Toutes les définitions du…
De plus en plus de gens ont entendu parler de la gamification et savent en quoi elle consiste. L’utilisation de mécaniques de jeu dans des activités ou dans des contextes autres que ludiques est une tendance qui ne cesse de…
L’Université d’État de l’Arizona (Arizona State University, ASU) a lancé une initiative pour l’utilisation des jeux et des simulateurs dans l’enseignement des sciences de l’environnement. Dans le but de promouvoir la participation des apprenants, le centre a opté pour des…
Le secteur de la formation continue de connaître une expansion significative en particulier en ce qui concerne le marché des serious games. Les plates-formes mobiles contribuent largement à cette croissance et à leur adaptation à l’époque contemporaine. Les serious games…
La gamification dans l’éducation a toujours été présente dans le but de stimuler la motivation et de faire de l’apprentissage un processus amusant et efficace. Au cours des dernières années, la gamification a évolué en apprentissage numérique et, selon le…
De même qu’un vendeur négocie avec son client pour qu’il achète ce qu’il vend, un négociateur vend sa proposition à l’autre partie de la meilleure façon possible. Il s’agit de l’art de la persuasion, il ne s’agit pas de manipulation,…
Le Game-based learning (GBL) ou la formation au travers des jeux est un terme relativement récent. Il s’agit d’un jeu vidéo, en apparence, dans lequel se déroule une trame ou une histoire et d’un concept qui comprend différents éléments. Des…
Quand il s’agit de choisir la technologie qui sera mise en œuvre dans l’éducation, l’e-learning se situe en tête de liste. La moitié des écoles utilisent déjà un logiciel d’e-learning et des portails de devoirs en ligne, 29 % prévoient d’ajouter…