Statistiques (anonymes) Startseite Aqua: Serious Game zum Thema effektiv Feedback geben
Irgendwo in Kentucky versucht eine nachhaltig lebende Gemeinde, trotz einer fast drei jährigen erdrückenden Dürre, zu überleben.
Um die Lebenseinstellung dieses Ökodorfs aufrechtzuerhalten, unterbreitet Gina, die Hauptdarstellerin, den Einwohnern einen Vorschlag, damit sie über Wasser verfügen. Es wird von ihrer Fähigkeit, effektiv Feedback zu geben, abhängen, ob die Bewohner ihr großes Ziel erreichen, nämlich einen Brunnen zu bauen.
Aqua richtet sich an alle Berufsprofile, insbesondere an diejenigen, die ihre Kommunikation mit den Menschen verbessern müssen, mit denen sie sowohl in ihrem persönlichen, als auch in ihrem beruflichen Umfeld interagieren. Dank dieses Kurses werden Sie das tun:
• Erfahren Sie, wie Sie durch Feedback die Menschen in Ihrer Umgebung kontinuierlich fördern können.
• Entdecken Sie einen einfachen und effektiven Prozess, um Verhaltensweisen zu ändern.
• Lernen Sie Tipps und Tricks kennen, um positives und konstruktives Feedback zu geben.
• Entwickeln Sie Ihre Fähigkeiten, Feedback zu geben an einem Dutzend praktischer Fälle mit dem im Spiel integrierten Simulator.
Das Schulungsprogramm lehrt grundsätzlich alle Menschen, effektiv Feedback zu geben, wobei jedoch die einzelnen Schritte zur Änderung von Verhaltensweisen zu berücksichtigen sind:
• Die Vorteile des Feedbacks verstehen, sowohl für Ihr Wachstum und Ihre kontinuierliche Verbesserung, als auch für die der Menschen um Sie herum.
• Wie und wann wird konstruktives Feedback gegeben.
• Wie und wann wird positives Feedback gegeben.
Dank der Simulatoren des Spiels und das Erarbeiten der Hauptkompetenzen, die benötigt werden, um effektiv Feedback geben zu können, gelingt mit „Aqua“ eine effektive Wissensvermittlung:
• Kontinuierliches Lernen, Coaching, effektive Kommunikation, Empathie, Ergebnisorientierung, Führung, zwischenmenschliche Beziehungen, Problemlösung, Entscheidungsfindung und Teamarbeit.
• Durchsetzungsvermögen, Selbstvertrauen, Selbstbeherrschung, Selbstbewusstsein, Koordination, Fokus, Flexibilität, Wirkung und Einfluss, Initiative und Integrität.
„Die Innovation gehört zu unserer DNA. Wir suchen stets nach Möglichkeiten, um diese Innovation in die gesamte Organisation und selbstverständlich in die Abteilung Schulung und Personalentwicklung zu tragen“
„Diese Initiative hat unsere Mitarbeiter regelrecht gefesselt. Es war sehr attraktiv für sie und war daher ein grosser Erfolg.“
„Gamelearn bietet den Wert anderer E-Learnings, aber zudem kommen hier der Wettbewerb unter den Spielern, das Engagement und das personalisierte Feedback hinzu. Insgesamt handelt es sich also um eine verbesserte Version der E-Learnings.“
„Bei Schulungen sind heutzutage, in der digitalen Ära, Neuerungen erforderlich. Nicht einfach nur Neuerungen um ihrer selbst willen, sondern Neuerungen mit einem konkreten Ziel. Und das Spiel funktioniert. Wir arbeiten nun schon seit 6 Jahren mit Gamelearn zusammen. Das hat uns bisher viel gebracht, und wir möchten damit fortfahren.“