Statistiques (anonymes) Startseite Schulungen für Unternehmen Mars: Erstellen Sie Ihr eigenes Spiel
Serious Game für interne Kommunikation, Trainings- und Onboardingsprogramme

Machen Sie Ihre Mitarbeiter zu Triebkräften der Unternehmenskenntnisse

Im Jahr 2030 kommen die ersten Siedler auf den Mars. Bei diesem Spiel schaffen die Teilnehmer eine neue Zivilisation, in der Informationen und Kenntnisse von grundlegender Bedeutung zum Überleben sind.

Sorgen Sie dafür, dass Ihre Mitarbeiter – einzeln oder in Teams – im Wettbewerb miteinander ihr Wissen zu allen möglichen Themen unter Beweis stellen. Sie können nach Belieben an
Spielen von einer Stunde oder mehreren Wochen Dauer teilnehmen.

Mars: Erstellen Sie Ihr eigenes Spiel

Warum Mars?

  • Vollständig personalisierbare Inhalte, um jedes beliebige Unternehmensziel mit einem konstruktiven und sozialen Lernfokus basierend auf der Interaktion der Teilnehmer zu erreichen.
  • Gamification-Techniken wie Storytelling, Rankings, Levels oder Badges, die den Lernprozess für den Teilnehmer zu einem neuartigen und unterhaltsamen Erlebnis machen, mit dem sein Engagement gesteigert werden soll.
  • Damit sollen sich Debatten über die Schulungsinhalte ergeben und der Lernprozess der Teilnehmer sichergestellt werden.
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Kursinhalte

Bei Mars können Sie Ihr eigenes Videospiel mit den gewünschten Inhalten personalisieren. Es lässt sich an die Schulungs- und Kommunikationsbedürfnisse jeder Abteilung im Unternehmen anpassen, unabhängig davon, ob damit die Kenntnisse über ein Thema verstärkt oder erweitert werden sollen. Anhand von Debatten und Wettbewerb werden die Teilnehmer herausgefordert und haben Spaß daran, zu sehen, wer am meisten gelernt hat.

Das Spiel passt sich an die Anforderungen der Schulungsabwicklung und Kommunikationsbedürfnisse unterschiedlicher Teams an.

  • Personalabteilung: Es ist perfekt zur Kanalisierung von Mitteilungen über interne Bestimmungen oder Unternehmenswerte, ebenso wie zur Unterstützung oder Förderung jeder von dieser Abteilung betriebenen Maßnahme, beispielsweise zur Gewinnung von Talenten.
  • Compliance: Es macht jedes vorgeschriebene und obligatorische Training attraktiver, beispielsweise Schulungen über die Verhütung von Gefahren am Arbeitsplatz oder den Datenschutz.
  • Schulung und Entwicklung: Es fördert die Interaktion und Zusammenarbeit bei jeder Schulungsmaßnahme.
  • Interne Kommunikation: Es stellt den Erfolg jeder an die Angestellten gerichteten Kommunikationskampagne sicher.
  • Key Account Manager / Vertrieb: Es bietet innovative Horizonte für die Schulung im Zusammenhang mit Produkten, Prozessen oder technologischen Werkzeugen (CRM, Managementsoftware usw.).
  • Sonstige Abteilungen: Es fördert ein tiefgreifendes Wissen über die jeweils gewünschten Themen.
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Was sagen unsere Kunden?

„Die Innovation gehört zu unserer DNA. Wir suchen stets nach Möglichkeiten, um diese Innovation in die gesamte Organisation und selbstverständlich in die Abteilung Schulung und Personalentwicklung zu tragen“

Juan Tinoco
HR Director

„Diese Initiative hat unsere Mitarbeiter regelrecht gefesselt. Es war sehr attraktiv für sie und war daher ein grosser Erfolg.“

Luis Sagí-Vela
Training & Development Manager

„Gamelearn bietet den Wert anderer E-Learnings, aber zudem kommen hier der Wettbewerb unter den Spielern, das Engagement und das personalisierte Feedback hinzu. Insgesamt handelt es sich also um eine verbesserte Version der E-Learnings.“

Carlos Molinero
Leiter der Personalabteilung

„Bei Schulungen sind heutzutage, in der digitalen Ära, Neuerungen erforderlich. Nicht einfach nur Neuerungen um ihrer selbst willen, sondern Neuerungen mit einem konkreten Ziel. Und das Spiel funktioniert. Wir arbeiten nun schon seit 6 Jahren mit Gamelearn zusammen. Das hat uns bisher viel gebracht, und wir möchten damit fortfahren.“

Carlos Rubio
Schulungs- und Entwicklungsleiter
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