Gamifikation ist der Einsatz von Spieltechniken und Elementen in Umgebungen, die sich nicht auf die Freizeit beziehen. Das Konzept „Spieltechniken“ bezieht sich auf eine bestehende Herausforderung, deren Bewältigung mit einer unterhaltsamen und stimulierenden Erfahrung verknüpft ist und am Ende zu irgendeiner Form von Belohnung führt.
Einige Spieltechniken, die auf andere Bereiche übertragen werden können, sind:
- Verbesserung der Punktewertung
- Entdecken einer Überraschung
- Entgegennahme eines Preises
Die Gamifikation kann in verschiedenen und vielfältigen Umgebungen eingesetzt werden, zum Beispiel in Treueprogrammen, in denen Punkte gesammelt werden, in sozialen Netzwerken, wie Foursquare und in Plänen zur Steigerung der Produktivität des Unternehmens, wie zum Beispiel die grafische Darstellung der Ergebnisse. Wo die Gamifikation jedoch besonders an Bedeutung gewinnt, sind die Schulungen im E-Learning-Bereich, weil sie hier große Vorteile anbietet.
- Ein stärkeres Engagement wird geschaffen. Ein Engagement entsteht, wenn ein persönlicher Arbeitseinsatz belohnt und so positive Emotionen hervorgerufen werden.
- Natürliche Abwehrreaktionen werden überwunden. Bei der Beschäftigung mit sich wiederholenden und langweiligen Prozessen machen Spiele-Elemente diese Inhalte attraktiver und fördern so gleichzeitig den Lernprozess.
- Mitarbeiter werden motiviert. Ihnen wird ermöglicht, sich selbst zu übertreffen und sich untereinander zu messen.
- Merkfähigkeit und Erinnerungsvermögen werden gefördert.; Eine konstante Stimulation und Belohnungen erhalten die Aufmerksamkeit der Schulungsteilnehmer aufrecht, wodurch Inhalte besser erinnert werden.
Die Gamifikation ist lediglich eines der Elemente, die von Gamelearn in seinen Serious Games eingesetzt werden. Wir führen nach und nach weitere Begriffe ein, die zum besseren Verständnis unserer Produkte führen.