Les serious games dans la formation d’entreprise

Les serious games dans la formation d’entreprise

De nombreux serious games destinés à la formation d’entreprise ont été conçus. Toutefois, leur emploi dans le domaine des compétences de leadership est relativement récent.

La formation est devenue d’autant plus essentielle que les entreprises attachent de plus en plus d’importance aux compétences de leadership. Pour acquérir de véritables compétences de leadership, toujours plus prisées dans le cadre de la formation d’entreprise, il est nécessaire de suivre des cours d’une grande qualité.

Jusqu’à l’apparition des serious games et la ludification, la formation aux compétences existait uniquement sous la forme de cours traditionnels, dispensés par des formateurs qui se chargeaient de créer des situations dans lesquelles les apprenants pouvaient mettre en pratique ce qu’ils avaient appris.

La complexité de la mise en place et les coûts élevé des cours en présentiel ont amené les entreprises à se tourner de plus en plus vers les serious games de formation d’entreprise. Les avantages des serious games de formation d’entreprise sont indéniables.

Les serious games sont faciles à mettre en place dans les entreprises, en plus d’être efficaces et flexibles. Les serious games doivent se baser sur des contenus théoriques de qualité, comprendre une trame captivante et un simulateur de grande qualité qui permette d’interagir avec le jeu et de pratiquer.

La formation d’entreprise a déjà adopté les formats en ligne. Les équipes sont désormais habituées à l’apprentissage en ligne, qui leur offre une plus grande souplesse. Toutefois, si l’apprentissage en ligne doit pouvoir s’effectuer à distance par le biais d’une plateforme, il doit également être de qualité. En termes de compétences de leadership, l’efficacité de l’e-learning n’est possible qu’avec l’utilisation de serious games.

Gamelearn est le leader mondial dans le développement de jeux vidéo pour la formation en entreprise. Avec plus de 15 ans d'expérience, Gamelearn est devenu la référence du game-based learning, la grande tendance dans le secteur de la formation.

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