Gamifikation

Gamelearn sponsert das größte HR-Event Deutschlands: Zukunft Personal

Gamelearn sponsert das größte HR-Event Deutschlands: Zukunft Personal

Diese Woche jetten wir zur Kölnmesse Zukunft Personal, dem hervorragendsten Event für Unternehmensaus- und -weiterbildung Deutschlands. An dieser Messe, die am 18., 19. und 20. Oktober stattfindet, nehmen wir als Sponsoren teil und wir stellen zusammen mit den restlichen Experten…

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Gamelearn macht Lernen zum Abenteuer

Gamelearn macht Lernen zum Abenteuer

09/02/2017
Gamelearn Team

Dieser Beitrag ist ein Auszug aus dem Artikel „Gamelearn macht Lernen zum Abenteuer“, veröffentlicht in Serious Games von Vadejuegos am 24. September 2013. Autor: Ibrahim Jabary, CEO von Gamelearn. Der Boom in der Gamifikation macht uns verständlich, dass alles oder…

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Aviva-Gamelearn: Eine Erfolgsgeschichte im Gamification Lab 2013

Aviva-Gamelearn: Eine Erfolgsgeschichte im Gamification Lab 2013

Wie Sie sehen können, gibt es bereits eine zusammengefasste Version des Vortrags von Fernando Gordillo, Ausbildungsleiter von Aviva España im Gamification Lab 2013. Im Rahmen der Veranstaltung vom vergangenen 16. Oktober im Hotel Silken Puerta América de Madrid waren wirkliche…

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Führungskompetenzen und ihre steigende Bedeutung in Unternehmen

Führungskompetenzen und ihre steigende Bedeutung in Unternehmen

09/02/2017
Gamelearn Team

Führungskompetenzen sind eine Reihe von Fertigkeiten, die die Art und Weise bestimmen, in der wir mit anderen Personen interagieren. Beispiele für Führungskompetenzen sind eine effektive Kommunikation, Fähigkeiten zur Konfliktlösung, Leadership, Verhandlungsgeschick und Zeitmanagement. Führungskompetenzen gewinnen immer mehr Bedeutung für die…

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Gamifikation aus der Feder unseres CEO auf der GREF-Tagung

Gamifikation aus der Feder unseres CEO auf der GREF-Tagung

Am vergangenen 27. Juni fand zum 20. Mal die Schulungstagung der GREF-Gruppe statt (Für die Fortbildung von Finanzinstituten verantwortliche Gruppe), mit Ibrahim Jabary, CEO von Gamelearn als Gastredner. Ibrahim, Gründer von Triskelion und Merchants ist bereits anerkannter Experte für Schulungen…

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Was ist Gamifikation?

Was ist Gamifikation?

09/02/2017
Gamelearn Team

Gamifikation ist der Einsatz von Spieltechniken und Elementen in Umgebungen, die sich nicht auf die Freizeit beziehen. Das Konzept „Spieltechniken“ bezieht sich auf eine bestehende Herausforderung, deren Bewältigung mit einer unterhaltsamen und stimulierenden Erfahrung verknüpft ist und am Ende zu…

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Gamifikation in der Unternehmensschulung

Gamifikation in der Unternehmensschulung

09/02/2017
Gamelearn Team

Gamifikation ist die Verwendung von Elementen und Spieletechniken in Umgebungen, die nicht zur Freizeit gehören. Aufgrund ihrer großen Vorteile wird die Gamifikation in Unternehmen bereits in verschiedenen Bereichen eingesetzt. Im Marketing zum Beispiel, ist die Gamifikation ein wichtiges Element innerhalb…

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Wie die Gamifizierung des Unterrichts die Innovation in den Unternehmen stärkt

Wie die Gamifizierung des Unterrichts die Innovation in den Unternehmen stärkt

09/02/2017
Gamelearn Team

Wenn man von der „Gamifizierung des Unterrichts“ spricht, meint man den Einsatz von Spielmechaniken und Spielelementen für ein Lernziel außerhalb des spielerischen Umfelds. Die Gamifikation im Unternehmen hilft bei der Aneignung von Gewohnheiten und beim Erreichen von Zielen, mit anderen…

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Die Gamifikation im Unterricht als Mittel gegen mangelnde Motivation

Die Gamifikation im Unterricht als Mittel gegen mangelnde Motivation

09/02/2017
Gamelearn Team

Die Einführung der Gamifikation in die Unternehmensschulung ist zu einer Lösung für eines der drängendsten Probleme geworden, mit dem sich Firmen heute konfrontiert sehen: Der mangelnden Motivation ihrer Mitarbeiter. Mangelnde Motivation bringt darüberhinaus weitere Probleme mit sich: Fehlenden Einsatz, negative…

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Gamifikation: Wie das Spiel Ihr Unternehmen verändert

Gamifikation: Wie das Spiel Ihr Unternehmen verändert

09/02/2017
Gamelearn Team

Zu verstehen wie die Gamifikation ein Unternehmen verändern kann, ist ein weiterer Schritt zum Erfolg und zeigt, wie die Vorteile der neuen Methoden genutzt werden können, um effizientere Ergebnisse zu erzielen. Wir möchten Ihnen vier Veränderungen beschreiben, die der Gamification…

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Online Educa Berlin: Die Gamifikation konsolidiert sich

Online Educa Berlin: Die Gamifikation konsolidiert sich

Das Bestreben, unser Wissen über das Game-based Learning mit dem Rest der Welt zu teilen, hat uns Mitte Dezember nach Deutschland geführt, wo uns nicht einmal die sibirische Kälte die Begeisterung nehmen konnte. Wir von Gamelearn kehrten von der 19….

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Game-based Learning und Gamifikation

Game-based Learning und Gamifikation

Das Game-based Learning ist mittlerweile bei Bildungsfachleuten und in den Personalabteilungen der Unternehmen zu einem häufig gebrauchten Begriff geworden. Diese Methode wird schon seit längerer Zeit bei der Entwicklung technischer Fertigkeiten angewandt, für die Entwicklung von Führungsqualitäten allerdings ist sie…

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Game-based Learning und Gamifikation: Haben Sie noch Fragen?

Game-based Learning und Gamifikation: Haben Sie noch Fragen?

Unsere Lehrvideos zum Thema Game-based Learning, Gamifikation, ernsthafte Spiele oder Serious Games, G-Learning… finden Sie auf unserem YouTube-Kanal. Wir hoffen, Sie finden Gefallen daran!  

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Eine Studie untermauert die positiven Auswirkungen von Videospielen auf den Präsenzunterricht

Eine Studie untermauert die positiven Auswirkungen von Videospielen auf den Präsenzunterricht

Die Studie „Empowering Educators: Supporting Student Progress in the Classroom with Digital Games“, durchgeführt von Jan Plass von der NYU und Barry Fishman von der Universität Michigan, bestätigt, dass „mehr als die Hälfte der Lehrer (57%) wöchentlich oder noch häufiger…

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1. April, Tag der guten Laune bei der Arbeit

1. April, Tag der guten Laune bei der Arbeit

12/01/2017
Gamelearn Team

An diesem 1. April feiern wir den Internationalen Fun Day at Work. Viele Unternehmen haben sich schon begeistert dieser weltweiten Initiative angeschlossen, die seit 1996 nun schon zu einem besonderen Tag geworden ist. Eine witzige Gelegenheit, die es bereits seit…

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