Das schwedische Unternehmen Dometic Group ist weltweit einer der Marktführer in der Produktion von Klima-, Hygiene- und Sicherheitssystemen und Kühlschränken für jegliche Art von Fahrzeugen (Reisemobile, Autos, LKWs, Boote). Unter dem Motto „Mobile living made easy“, hat Dometic mit 6.500…
Gamification ist im Bereich Fortbildung in Unternehmen einer der Begriffe, die in Mode gekommen sind. Aber wissen Sie eigentlich, was sich dahinter verbirgt? Sind Ihnen die wichtigsten Beispiele bekannt? Wenn Sie noch irgendwelche Zweifel haben, sollten sie diese 6 Artikel…
Es ist an der Zeit, dass auch Sie sich dessen bewusst werden: Ihre Konkurrenten verwenden eduGames (weiterbildende Videospiele), um ihre Angestellten zu schulen. Und dafür gibt es mehrere wichtige Gründe, die diese Entscheidung erklären. Zunächst einmal, auch wenn Ihnen das…
Wenn Sie wirklich wissen möchten, woraus Gamification besteht, sollten Sie sich unbedingt die Vorträge der besten Fachleute in der Materie anhören. In diesem Artikel haben wir eine Auswahl der originellsten und interessantesten Videos über die wichtigsten Punkte bezüglich Gamification im…
„Spiele erlauben es uns, Dinge zu ersinnen und uns auszumalen, die ansonsten undenkbar wären.“ Karl Kapp ist vielleicht der weltweit größte Guru des Lernens mit Videospielen. Er ist Vizedirektor des Instituts für interaktive Technologien (IIT) der Bloomsburg University und seine…
Gamification gilt mittlerweile als eines der bedeutendsten Phänomene im Bildungswesen und der Geschäftswelt. Für Deloitte zählte sie zu den 10 Trends des Jahres 2012 und das Oxford-Wörterbuch nahm sie in seine Liste der Wörter des Jahres 2011 auf. Seitdem hat…
Alexandra Levit: „Die besten Teams werden diejenigen sein, die in der Lage sind, sowohl die Stärken der Maschinen als auch die der Menschen zu nutzen.“ Alexandra Levit ist zu einer der einflussreichsten Ansprechpartnerinnen geworden, wenn es um die Zukunft der…
Die Gamifikation ist in der Mitarbeiterschulung schon fest etabliert, besonders in den Vertriebsabteilungen der Unternehmen. Die Schulung von Verhandlungsfertigkeiten muss praktisch erfolgen und der Lernerfolg muss nachprüfbar sein. Aus diesem Grund ist die Verwendung von Game-based Learning gerade in diesem…
Gamifikation funktioniert nicht Selbstverständlich gibt es Gamifikationsprogramme, die nicht funktionieren, das heißt jedoch nicht, dass die Gamifikation an sich nicht funktioniert. Wenn Programme richtig umgesetzt werden, können die Unternehmen auch Ergebnisse erzielen, wie es bei Gamelearn der Fall ist, einem…
„2100“ ist da! Wir haben keine Zeitreise gemacht. Wir meinen den ersten Simulator auf dem Markt zum Einüben und Entwickeln von Fertigkeiten für den Kundendienst. In den letzten Wochen haben wir ihn weltweit vorgestellt und heute möchten wir Ihnen zeigen,…
Serious Games sind „ernsthafte Spiele“ oder Videospiele, deren Zweck in erster Linie das Lernen ist, und erst an zweiter Stelle die Unterhaltung. Seit Jahren erfreuen sie sich wachsender Beliebtheit bei Unternehmen und Institutionen, die sie in ihre Schulungsprogramme aufnehmen. Auch…
Die Verwendung von Gamifikationsprogrammen im Unternehmen hat viele Vorteile. Es sind immer mehr Organisationen, die diese Spieltechniken einführen, um die Produktivität und Wettbewerbsfähigkeit ihrer Belegschaften zu verbessern. Sie nutzen bereits die acht Vorteile der Gamifizierung ihres Betriebs: 1 Mehr Produktivität…
Beim Erlernen bzw. Entwickeln einer Fertigkeit für unser Berufsleben können Spiele sehr hilfreich sein. Millionen von Menschen genießen bereits die Gamifikation der E-Learning-Kurse, denn ihre Betriebe bieten ihnen die Möglichkeit, mit dieser neuartigen und effizienten Methode zu lernen. Professor Byron…
Immer mehr Menschen haben von Gamifikation gehört und wissen, worum es dabei geht. Der Einsatz von Spielen im Rahmen nicht-spielerischer Aktivitäten oder Kontexte ist ein nicht aufzuhaltender Trend. Spiele sind auch die neue Strategie der Personalabteilungen. Zu den vielen Vorteilen,…
In diesem Blog haben wir Ihnen viel über Gamifikation und Game-based Learning (GBL) berichtet. Wir haben über die Probleme des E-Learnings geschrieben, die Herausforderungen analysiert, denen die GBL-Unternehmen gegenüberstehen, wir haben über die Vorteile berichtet, die eine Gamifizierung Ihres Unternehmens…
Kennen Sie die Herausforderungen, die von den betrieblichen Mitarbeiterschulungen 2016 bewältigt werden sollten? Die Einführung eines Schulungsprojekts für die Mitarbeiter einer Organisation bedeutet, eine Reihe von Problemen zu bewältigen, die sich mit der Zeit ändern. Vor Jahren war das wichtigste,…
Die Serious Games haben die Bildungsbranche im Sturm erobert und gezeigt, dass sie in der betrieblichen Aus- und Weiterbildung mindestens ebenso effizient sind wie Lehrer. Heute möchten wir Ihnen einige Überlegungen von Dr. John C. Beck, Präsident der North Start…
Die neuen Lernmethoden haben mit den Lernspielen für die betriebliche Aus- und Weiterbildung ihren Höhepunkt erreicht. Hier finden Sie das ABC des Game-based Learning, die wichtigsten Gründe für den Erfolg dieser Lernmethode: L von Lernen Game-based Learning bedeutet mit Videospielen…
Ibrahim Jabary, CEO von Gamelearn – führendes Unternehmen im Bereich der Unternehmensschulung auf der Grundlage von Videospielen – wurde mit dem Preis Learning! 2016 ausgezeichnet. Wegen seines Beitrags zur Aus- und Weiterbildungsbranche wurde er zum „Innovator des Jahres“-Champion gekürt. Diese…
Lassen Sie sich leicht ablenken? Serious Gaming und Videospiele sind Gegenstand vieler Studien über die Verbesserung des Lernens, wie diese von der Universität Bristol, geleitet von Prof. Paul Howard-Jones. Spielen hat viele Vorteile, insbesondere wenn es um die Bekämpfung des…