“Estoy realmente impresionado de cómo unifica tantos elementos de gamificación en un solo producto de formación.”
“Tenemos que ofrecer oportunidades de enseñanza que estén en línea con las realidades de vivir en el siglo XXI. Me interesa un producto como el de Gamelearn porque crea interacción entre el alumno y la materia de enseñanza.”