La formación puede ser impartida en dos formatos fundamentales: Presencial o online. En la formación presencial los contenidos son expuesto por medio de in instructor. La interacción entre el instructor y los alumnos permite un mayor seguimiento y control del…
En su esencia el game-based learning, busca crear una experiencia de aprendizaje en la cual los contenidos sean presentados de manera atractiva. Hace uso del ancestral principio de jugar para aprender, que es en esencia el mejor sistema con el…
Puedes ver nuestros vídeos explicativos sobre game-based learning, gamificación, juegos serios o serious games, g-learning… en nuestro canal de Youtube. ¡Esperamos que os gusten!
Game-based learning se ha convertido en un término muy frecuente entre los profesionales de la formación y recursos humanos. Esta técnica ha sido utilizada en la formación de habilidades técnicas desde hace bastante tiempo, sin embargo, no ha sido hasta…
Los Serious games son ideales para la formación en habilidades directivas de una forma amena. Son juegos diseñados con un propósito principal distinto de la puro entretenimiento y que además deben tener un vínculo evidente entre el mundo real y…
La combinación de gamificación y game-based learning es habitual en el desarrollo de serious games, sin embargo, es importante entender a qué se refieren ambos términos. Mientras gamificación es el uso de elementos motivadores (por ejemplo marcadores) que incentiven la…
Gamificación se refiere al a uso de mecánicas y elementos de juego en entornos no lúdicos. El concepto “Mecánicas de juego” se refiere a la existencia de un desafío cuya superación va asociada a una experiencia divertida o estimulante y…
El pasado Viernes 27 de Junio, tuvo lugar la XX edición de Jornadas de estudio del Grupo GREF (Grupo de responsables de formación en entidades financieras), en la cual Ibrahim Jabary, CEO de Gamelearn estuvo presente como ponente invitado. Ibrahim…
Triskelion es el serious game de Gamelearn en gestión del tiempo y productividad personal. Desde su lanzamiento en 2011 cientos de personas han aprendido a gestionar su agenda, sus reuniones, sus viajes y a ser más productivos por medio del sistema Triskelion. Gracias…
Las habilidades directivas son un conjunto de habilidades que determinan la manera en la cual interactuamos con otras personas. Son ejemplos de habilidades directivas una comunicación efectiva, resolución de conflictos, liderazgo, negociación y gestión del tiempo. Las habilidades directivas tienen…
En el simulador de negociación y gestión de conflictos de Gamelearn Merchants, los jugadores se convierten en Carlo Veccio un joven mercader de la Venecia del sigo XV. Durante el transcurso del juego y a través de la figura de Carlo Veccio…
Por tercer año consecutivo, el equipo de Gamelearn ha formado parte del mayor encuentro de profesionales de RRHH en Estados Unidos. Este año la ASTD (American Association for Training & Development) ha reunido a más de 300 expositores y alrededor…
Nuestra intención de compartir con el mundo lo que sabemos sobre game-based learning nos ha llevado hasta Alemania durante la segunda semana de diciembre, y ni la ola de frío siberiano nos ha impedido disfrutar de la aventura. Gamelearn ha…
En algo menos de una semana estaremos aterrizando en la capital alemana para presentar nuestros serious games en la XIX edición del Online Educa Berlín, la conferencia global de e-learning más importante del sector corporativo y educativo. En Gamelearn estamos…
Ya podéis ver una versión resumida de la presentación que hizo Fernando Gordillo, Director de Formación de Aviva España, en el Gamification Lab 2013. Celebrado en Hotel Silken Puerta América de Madrid el pasado día 16 de octubre, el evento…
La compañía Gamelearn ha sido escogida por el gobierno regional entre más de 2000 proyectos El presidente de la Comunidad de Madrid, Ignacio González, ha explicado que la empresa creadora de videojuegos y simuladores para la formación corporativa será una…
Como parte de nuestra intención de explicar al mundo qué hacemos, cómo lo hacemos y por qué creemos en el poder de los serious games para la formación corporativa, la semana pasada disfrutamos participando en el Spain & Startup Investor…
Este post es un extracto del artículo “Gamelearn, el aprendizaje convertido en aventura”, publicado en Serious Games by Vadejuegos el 24 de septiembre de 2013. Autor: Ibrahim Jabary, CEO de Gamelearn. El boom de la gamificación ha estallado dándonos a entender que todo,…
Este post es un extracto del artículo “Serious games para cambiar la formación corporativa”, publicado en Eureka Startups el 16 de septiembre de 2013. Autor: Ibrahim Jabary, CEO de Gamelearn. «El formato es innovador y entretenido. Al transcurrir como una…
La calidad de un serious game también se mide por la manera en que lo hacemos llegar al usuario. Cuanto más le facilitemos el acceso y más cómoda la resulte la ejecución, mejor será su experiencia. No es lo mismo…