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Blog sobre gamificación y serious games

¿Cuáles son los tipos de seguridad informática fundamentales para las empresas?

¿Cuáles son los tipos de seguridad informática fundamentales para las empresas?

La ciberseguridad es esencial para todas las empresas que administran un sitio web o venden sus productos en línea. La mayoría de las empresas utilizan el almacenamiento en la nube en la actualidad, y tienen canales de medios sociales que…

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CaixaBank Consumer Finance apuesta por la formación gamificada

CaixaBank Consumer Finance apuesta por la formación gamificada

CaixaBank, con más de 32.000 empleados y casi 14 millones de clientes, es la tercera institución financiera por volumen de activos en España. Su filial CaixaBank Consumer Finance está especializada en la financiación a particulares y a empresas y articula…

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Guía paso a paso para implementar una nueva plataforma de e-learning de formación corporativa

Guía paso a paso para implementar una nueva plataforma de e-learning de formación corporativa

El e-learning permite a los gerentes ahorrar tiempo y recursos en la capacitación tradicional de los empleados y ayuda a garantizar que los empleados sigan cumpliendo sus objetivos formativos y profesionales, con cursos a los que pueden acceder a través…

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Vestas se adapta a los cambios en el sector de la energía eólica con un videojuego

Vestas se adapta a los cambios en el sector de la energía eólica con un videojuego

La compañía de origen danés Vestas es la líder mundial de la energía eólica. Con más de 24.000 empleados en 76 países, es especialista en el diseño, fabricación, venta, instalación y mantenimiento de aerogeneradores. Hasta el año 2016, había instalado…

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¿Qué es la comunicación corporativa y cómo usarla a tu favor?

¿Qué es la comunicación corporativa y cómo usarla a tu favor?

La comunicación corporativa, tanto interna como externa, tiene la doble misión de administrar todas las comunicaciones y mensajes en las empresas, tanto hacia dentro, como hacia afuera. La mayoría de las grandes firmas contratan y dedican departamentos enteros para supervisar…

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Packt Publishing consolida su liderazgo tecnológico gracias a un videojuego

Packt Publishing consolida su liderazgo tecnológico gracias a un videojuego

Packt Publishing es una empresa global con sede en Birmingham (Reino Unido) que se dedica a la publicación bajo demanda de libros tecnológicos. Fundada en 2004, es uno de los grandes líderes del sector, ofreciendo en todo el mundo tutoriales,…

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Gamelearn abre su plataforma a la suscripción y aumenta la oferta de videojuegos para 2020

Gamelearn abre su plataforma a la suscripción y aumenta la oferta de videojuegos para 2020

Durante el Gamelearn Annual Event celebrado en Madrid, el CEO de la compañía, Ibrahim Jabary, ha comunicado el nuevo modelo de negocio al que la empresa tecnológica de origen español se adhiere. El anterior sistema de compra de créditos se…

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Gamelearn lleva las ventajas del game-based learning a Zukunft Personal 2019

Gamelearn lleva las ventajas del game-based learning a Zukunft Personal 2019

Gamelearn ha sido una de las pocas compañías dedicadas al desarrollar e-learning basado en videojuegos dentro de la feria Zukunft Personal Europe 2019. En este evento anual se dan cita directivos y responsables de Recursos Humanos de múltiples organizaciones, pues…

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¿Qué es un compliance officer?

¿Qué es un compliance officer?

26/09/2019
Gamelearn Team

Un compliance officer o responsable del cumplimiento normativo es una persona bien informada y altamente calificada cuya función dentro de una empresa es garantizar que todos cumplan con todos los requisitos legales y reglamentarios, con las políticas internas y con…

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Gamelearn es galardonado con el premio Stevie® de plata en los Stevie Awards for Great Employers 2019

Gamelearn es galardonado con el premio Stevie® de plata en los Stevie Awards for Great Employers 2019

Gamelearn fue nombrado ganador del Stevie® de plata en la categoría Programas de Desarrollo de Habilidades en la cuarta edición anual de los Premios Stevie para Grandes Empleadores. Estos Premios reconocen a los mejores empleadores del mundo y a los…

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Los 5 principios del liderazgo que deberías conocer antes de ser jefe

Los 5 principios del liderazgo que deberías conocer antes de ser jefe

Gestionar un equipo es complejo, sobre todo porque, más allá de tus conocimientos técnicos, como líder vas a tratar con otras personas y, por ende, con necesidades, expectativas y personalidades variopintas. Cuando hablamos de liderazgo, es recomendable plantear una progresión…

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BBVA México mejora las habilidades de negociación de su plantilla con ayuda de videojuegos

BBVA México mejora las habilidades de negociación de su plantilla con ayuda de videojuegos

BBVA es el mayor banco de México, con más del 20% del mercado y cerca de 20 millones de clientes. En un contexto de creciente competencia e irrupción de nuevas tecnologías (banca online, big data o fintech), la empresa apuesta…

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Las habilidades que marcarán el futuro son personales, no técnicas

Las habilidades que marcarán el futuro son personales, no técnicas

A raíz de la publicación por parte de IBM de un informe sobre las habilidades reales que necesitarán los líderes empresariales en los próximos años, el analista e investigador de recursos humanos y gestión del talento, Josh Bersin, ha hecho…

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Sareb consolida su cultura de empresa a través de la formación con videojuegos

Sareb consolida su cultura de empresa a través de la formación con videojuegos

La Sociedad de Gestión de Activos procedentes de la Reestructuración Bancaria, más conocida por su acrónimo, Sareb, es una entidad creada en 2012 con el objetivo de ayudar al saneamiento del sector financiero español y, en concreto, a las entidades…

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Videojuegos personalizables: un paso más en la gamificación para formación corporativa

Videojuegos personalizables: un paso más en la gamificación para formación corporativa

La transformación digital de muchas empresas pasa por innovar en la capacitación de sus empleados y en la comunicación interna dirigida a ellos. La gamificación y el game-based learning se han convertido en herramientas cada vez más eficaces para lograrlo,…

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Ford México impulsa su cultura corporativa entre los colaboradores gracias al game-based learning

Ford México impulsa su cultura corporativa entre los colaboradores gracias al game-based learning

Desde 1925, en Ford México mantienen una sólida presencia en el país y actualmente cuentan con 126 distribuidores en todo el territorio nacional, lo que supone un número aproximado de 10.000 empleados. El compromiso de Ford México es ser la…

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9 pasos hacia la creatividad e innovación empresarial

9 pasos hacia la creatividad e innovación empresarial

1. La transformación digital es más que una moda Las organizaciones se esfuerzan por utilizar la tecnología para cambiar sus principales operaciones, ya que una infraestructura tecnológica robusta es una forma de optimizar sus procesos comerciales. En las empresas más…

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Gamelearn, finalista en los 2019 Stevie® Awards for Great Employers

Gamelearn, finalista en los 2019 Stevie® Awards for Great Employers

23/08/2019
Gamelearn Team

Triskelion, serious game sobre gestión del tiempo y productividad personal, ha sido seleccionado para formar parte del grupo de ganadores de la categoría “Herramientas para la formación en habilidades” de los Premios Stevie® 2019. Estos premios reconocen a los mejores…

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6 formas de mejorar las redes de comunicación interna

6 formas de mejorar las redes de comunicación interna

Las estrategias para una comunicación efectiva dependen de la adecuada comprensión de quién está hablando y por qué. Las estrategias de comunicación efectivas en el trabajo permiten comunicarse con claridad para que las diferentes partes interesadas consideren los argumentos de…

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Phone House personaliza un videojuego para colocar al cliente en el centro del negocio

Phone House personaliza un videojuego para colocar al cliente en el centro del negocio

Phone House es una de las empresas más reconocidas en la venta de electrónica, dispositivos móviles, redes de ADSL, televisión y otros servicios de telecomunicaciones. La marca cuenta con 2.400 puntos de venta en ocho países europeos y unos 10.000…

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